Hướng dẫn & Quy tắc Server
Tổng hợp các hệ thống chính của ZEV Server và những quy tắc mà mọi người chơi cần tuân thủ.
Mục lục
1. Giới thiệu server
ZEV không phải là server sinh tồn đơn giản. Đây là server tùy chỉnh chơi lâu dài, kết hợp kinh tế, cường hóa trang bị, cường hóa Beefalo, chứng khoán, Defense và nhiều world.
Người chơi mới có thể phát triển từ từ thông qua cửa hàng, coin, MYHOME và hệ thống di chuyển giữa các world.
Server hướng tới cộng đồng châu Á, nơi người chơi Hàn Quốc và Việt Nam có thể cùng chơi. Hãy tôn trọng nhau và cùng chơi vui vẻ.
2. Hệ thống world
ZEV Server vận hành theo cấu trúc 48 shard. Khi vào lần đầu, bạn sẽ xuất hiện tại World 1 Lobby.
World đặc biệt
- World 1 — LOBBY: chờ, chuẩn bị, hồi một số chỉ số và di chuyển.
- World 2 — Defense: world chiến đấu phòng thủ theo wave.
- World 3 — PVP: hiện chưa mở và được vận hành như world đặc biệt.
Lobby thường tối đa 50 người, world sinh hoạt khoảng 15 người, Defense và PVP khoảng 20 người. Giới hạn thực tế có thể thay đổi theo tình trạng server.
World sinh hoạt và hệ số độ khó
Hệ số là mốc tham chiếu cho máu quái, sát thương quái và tỉ lệ rơi đồ.
| Nhóm world | Hệ số | FOREST | CAVE |
|---|---|---|---|
| World 11~15 | 1x | 11, 12, 13 | 14, 15 |
| World 21~25 | 1.25x | 21, 22, 23 | 24, 25 |
| World 31~35 | 1.5x | 31, 32, 33 | 34, 35 |
| World 41~45 | 1.75x | 41, 42, 43 | 44, 45 |
| World 51~55 | 2x | 51, 52, 53 | 54, 55 |
| World 61~65 | 2.25x | 61, 62, 63 | 64, 65 |
| World 71~75 | 2.5x | 71, 72, 73 | 74, 75 |
| World 81~85 | 2.75x | 81, 82, 83 | 84, 85 |
| World 91~95 | 3x | 91, 92, 93 | 94, 95 |
Kết nối Forest và Cave
- Forest số 1 và số 2 nối với Cave số 4 và số 5.
- Ví dụ: World 11 ↔ 14, World 12 ↔ 15.
- World 13, 23, 33, 43, 53, 63, 73, 83 và 93 không có Cave.
- Di chuyển dựa trên UI portal riêng, không đi trực tiếp bằng sinkhole hoặc cave entrance.
Đổi nhân vật tại World 1 Lobby bằng Moon Rock Idol hoặc chức năng liên quan. Hãy dọn item quan trọng trước khi đổi.
3. Cách di chuyển world
Click chuột phải vào portal để mở UI chọn world.
- Chuột trái vào mũi tên: di chuyển 1 world.
- Chuột phải vào mũi tên: di chuyển nhanh 5 world.
- UI có thể hiển thị số người hiện tại và số người tối đa.
- Nếu world đã đầy hoặc không đủ điều kiện, việc di chuyển có thể bị giới hạn.
- Xây dựng hoặc đặt vật cản quanh portal có thể bị hạn chế.
4. Hướng dẫn World Defense
Defense World là nội dung chiến đấu hợp tác, nơi người chơi phòng thủ trước các wave quái trong một khu vực cố định.
Cách bắt đầu
- Chọn Defense hoặc World 2 trong UI di chuyển.
- Sau khi chuẩn bị xong, bắt đầu bằng vote.
- Nên chuẩn bị giáp, vũ khí, đồ hồi máu, hồi sanity và vật liệu sửa chữa.
- ZEV Defense có thể lên tới tối đa 500 wave.
UI Defense
- Defense Wave: wave hiện tại.
- Next Wave: thời gian còn lại trước wave tiếp theo.
- Alive Mobs: số quái còn sống.
- VOTE: trạng thái vote.
Mức tăng sức mạnh quái
| Wave | 1 người | 2 người | 3 người | 4 người trở lên |
|---|---|---|---|---|
| 1~50 | khoảng 1.0~1.8x | khoảng 1.3~2.3x | khoảng 1.6~2.9x | khoảng 2.0~3.6x |
| 51~100 | khoảng 2~3x | khoảng 2.6~4x | khoảng 3.2~5x | khoảng 4~6x |
| 101~150 | khoảng 3.5~5x | khoảng 4.5~6.5x | khoảng 5.5~8x | khoảng 7~10x |
| 151~300 | khoảng 5~9x | khoảng 6.5~12x | khoảng 8~15x | khoảng 10~18x |
| 301~500 | khoảng 10~18x+ | khoảng 13~24x+ | khoảng 16~30x+ | khoảng 20~36x+ |
Độ khó thực tế thay đổi theo loại quái, boss, trang bị cường hóa, Buff Food và mức phối hợp.
Phần thưởng và khi thất bại
- Phần thưởng được tính theo mỗi 10 wave.
- Ví dụ: wave 10 nhận 1 token, wave 20 nhận 2, wave 30 nhận 3.
- Số token thực tế thay đổi theo số wave tham gia và mức đóng góp.
- Khi thất bại, có thể có khoảng 180 giây để nhặt lại item.
- Balo đặt xuống đất trong Defense có bảo vệ chủ sở hữu.
5. Hệ thống MYHOME
MYHOME là hệ thống bảo vệ khu vực cá nhân. Bao quanh khu vực bằng tường và đặt cửa để tạo không gian riêng.
Điều kiện và chức năng
- Tối thiểu 16 ô, tối đa 300 ô.
- Nếu quá gần MYHOME khác, việc tạo có thể bị giới hạn.
- Có thể mời bạn bè, cho phép ra vào và sử dụng chung.
- Item quan trọng nên cất trong rương, tủ lạnh, balo hoặc container.
UNLOCK khi lâu không đăng nhập
Nếu chủ MYHOME không đăng nhập khoảng 21 ngày, khu vực có thể chuyển sang trạng thái UNLOCKED. Nếu nghỉ lâu, hãy dọn đồ quý trước.
6. Reset world và Reset Token
Các world sinh hoạt được xét reset vào ngày 1 hằng tháng.
WORLD RESET TOKEN
- Mục tiêu cơ bản là 300 / 300.
- Khi đạt DONE, world đó được bảo vệ khỏi reset riêng trong kỳ hiện tại.
- Chỉ áp dụng cho world sinh hoạt.
SERVER RESET TOKEN
- Là tổng WORLD RESET TOKEN hiện có của các world sinh hoạt.
- Mục tiêu là 1000 / 1000.
- Không phải token riêng để dùng trực tiếp.
- Đạt DONE giúp tránh reset toàn bộ server, nhưng không tự động bảo vệ từng world.
Lịch xét reset hằng tháng
- Khoảng 01:00 ngày 1: xét SERVER RESET TOKEN.
- Nếu chưa đủ 1000, toàn bộ server có thể bị reset.
- Nếu đủ 1000, các world sinh hoạt được xét riêng bằng WORLD RESET TOKEN.
- Khoảng 01:10~01:30: world chưa đạt 300 có thể bị reset riêng.
- Sau kỳ xét, WORLD RESET TOKEN bắt đầu lại từ 0 / 300 cho tháng mới.
Lunar Rift trên mặt đất
Khi world đạt 300 / 300 DONE, Lunar Rift trên mặt đất có thể tạm đóng hoặc không sinh thêm trong phần còn lại của tháng. Sang tháng mới, sau restart buổi sáng, Rift có thể hoạt động lại.
7. Hệ thống Beefalo
Beefalo đã từng đạt 100% thuần hóa sẽ không bị tụt lại chỉ số thuần hóa. Beefalo dưới 100% vẫn cần quản lý bình thường.
Beefalo Bell
- Dùng để gọi hoặc cất Beefalo đã thuần hóa 100%.
- Giữ cấp cường hóa và HP hiện tại.
- Nên cất Beefalo trước khi đổi world, đổi nhân vật hoặc khi server có vấn đề.
Cường hóa Beefalo
- Cho Beefalo trưởng thành đã thuần hóa 100% ăn 100 cây trồng hợp lệ để thử cường hóa.
- Tối đa +20.
- Kết quả gồm thành công, giữ nguyên, tụt -1, tụt -2 và RESET.
- RESET không xóa Beefalo, mà đưa cấp cường hóa về +0.
Cây trồng hợp lệ: Asparagus, Corn, Dragon Fruit, Durian, Eggplant, Garlic, Onion, Pepper, Pomegranate, Potato, Pumpkin, Toma Root và Watermelon.
Carrot, Banana và Stone Fruit không phải nguyên liệu cường hóa.
| Cấp | Máu tối đa | Giảm sát thương |
|---|---|---|
| +0 | 1.000 | 0% |
| +1 | 2.400 | 7% |
| +2 | 3.800 | 14% |
| +3 | 5.200 | 21% |
| +4 | 6.600 | 28% |
| +5 | 8.000 | 35% |
| +6 | 9.400 | 42% |
| +7 | 10.800 | 49% |
| +8 | 12.200 | 56% |
| +9 | 13.600 | 63% |
| +10 | 15.000 | 70% |
| +11 | 17.500 | 71% |
| +12 | 20.000 | 72% |
| +13 | 22.500 | 73% |
| +14 | 25.000 | 74% |
| +15 | 27.500 | 75% |
| +16 | 30.000 | 76% |
| +17 | 32.500 | 77% |
| +18 | 35.000 | 78% |
| +19 | 37.500 | 79% |
| +20 | 40.000 | 80% |
Cho ăn nhiều món một lần
- 1 món: ăn 1.
- 2~10 món: ăn toàn bộ.
- Từ 11 món: ăn tối đa 10.
- Từ 100 cây hợp lệ: ưu tiên thử cường hóa.
Lobby hạn chế hồi tự động cho Beefalo. Salt Lick được chỉnh để không bị hao mòn.
8. Hệ thống cửa hàng
Cửa hàng là chức năng trung tâm của kinh tế ZEV Server.
Cách mua
- Click trái: mua 1 món.
- Click phải: mua 10 món.
- Shift + click trái: mua 100 món.
- Shift + click phải: mua 1.000 món.
Mua số lượng lớn chỉ áp dụng cho item thường trong danh sách. Inventory và coin không đủ có thể làm giới hạn số lượng thực tế.
Hệ thống giá
- Nhiều lượt mua làm giá tăng.
- Nhiều lượt bán làm giá giảm.
- Giá của tất cả world được liên kết theo thời gian thực.
- Thanh toán dựa trên bảng giá server.
| Mặt hàng | Giá mua | Giá bán |
|---|---|---|
| DSA100 | 105 | 100 |
| DSA1000 | 1.050 | 1.000 |
| DSA10000 | 10.500 | 10.000 |
| Defense Token | 6.500 | 2.000 |
9. Hệ thống tiền tệ
- Kiếm coin bằng cách bán item.
- Coin gắn với nhân vật.
- Coin có thể đổi thành item tiền mặt.
- Item tiền mặt có thể đưa cho người chơi khác.
- Dùng item tiền mặt để chuyển thành coin tương ứng.
- Coin được giữ lại dù world reset.
10. Hệ thống chứng khoán
Giá cổ phiếu được liên kết với dòng chảy kinh tế của server.
- Nhiều lượt mua trong cửa hàng làm xác suất tăng giá cao hơn.
- Nhiều lượt bán làm xác suất giảm giá cao hơn.
- Giao dịch của người chơi được phản ánh theo thời gian thực.
- Sau một ngày trong game, giá có thể biến động.
- Cổ phiếu gắn với nhân vật như coin.
11. Cường hóa trang bị
Cường hóa được thực hiện bằng nút upgrade trên trang bị đang mặc và có thể lên tới +20.
Nguyên liệu
- Grass × 100.
- Twigs × 100.
- Logs × 100.
- 1.000 coin.
Nếu thiếu nguyên liệu, server có thể tự mua phần còn thiếu từ cửa hàng. Nếu thiếu coin, cường hóa sẽ không được thực hiện.
Hiệu ứng chính
- Vũ khí: khoảng +3 sát thương mỗi cấp.
- Giáp: khoảng +3 điểm phần trăm giảm sát thương mỗi cấp, tối đa khoảng 95%.
- Trang bị dùng độ bền: khoảng +10% độ bền cơ bản mỗi cấp.
- Trang bị dùng số lần: có thể làm mới theo cấp × 1.000 lần.
12. ZEV Buff Food
ZEV Buff Food là món đặc biệt riêng của server, nhận được khi mua thức ăn trong cửa hàng.
- Mọi nhân vật đều có thể ăn.
- Mỗi món duy trì 5 phút.
- Thời gian cộng dồn tối đa 30 phút.
- Trong cùng nhóm, hiệu ứng cao hơn được ưu tiên.
| Nhóm | Hiệu ứng | Món ZEV |
|---|---|---|
| MOV | Tốc độ di chuyển | +8% Jammy Preserves / +12% Watermelonicle / +15% Dragonpie |
| ACT | Tốc độ hành động | +8% Taffy / +12% Potato Tornado / +15% Salsa Fresca |
| DMG | Sát thương | +8% Vegetable Stinger / +12% Spicy Chili / +15% Stuffed Pepper Poppers |
| DUR | Giảm hao độ bền | -10% Ratatouille / -20% Stuffed Eggplant / -30% Creamy Potato Puree |
13. Hỗ trợ nông nghiệp
Nông nghiệp là cách phát triển khá an toàn để người mới kiếm coin.
- Cây ruộng bình thường trưởng thành tối đa: 15% nhận DSA100 × 1.
- Cây khổng lồ: 50% nhận DSA100 × 1.
- Cây hỏng và cỏ dại không nhận thưởng.
- Mỗi cây chỉ xét thưởng một lần.
- Không phải lần thu hoạch nào cũng nhận thưởng.
14. Tiện ích server
- Phần lớn item thường dùng stack 100.
- Quick Pick giúp một số hành động thu thập nhanh hơn.
- Quái, tổ quái hoặc item dưới đất tích tụ bất thường có thể bị dọn.
- Grass Gekko conversion có thể bị giới hạn.
- Item cần giữ trạng thái riêng như bẫy có thể bị loại khỏi tự động gom stack.
- Show Me có thể hiển thị máu, đói, phòng thủ và độ bền.
- Rương, bundle, gift và đối tượng có quyền MYHOME có thể bị giới hạn thông tin.
- Nên xử lý Stone Fruit bằng Crack All trong inventory.
- Xây dựng quanh portal, lửa lan và tạo quá nhiều object có thể bị hạn chế.
15. Chết và bảo vệ item
Khi chết bình thường, phần lớn item sẽ không rơi xuống đất.
Các item sau có thể rơi ngoại lệ vì liên quan đến chức năng hồi sinh:
- Life Giving Amulet.
- Đồng hồ hồi sinh của Wanda.
Hãy kiểm tra xung quanh ngay sau khi chết.
16. Chính sách dọn item
Server tự động dọn item bị bỏ lâu hoặc tích tụ quá nhiều để giảm lag và tránh lỗi dữ liệu.
Thời gian dọn định kỳ
- Phút 00 và 30 mỗi giờ theo thời gian thực.
- Có thể thông báo khoảng 2 phút trước khi dọn.
- Việc dọn được chia nhỏ nên có thể có độ trễ nhẹ.
Quy tắc stack
- Stack 1~5 món được bảo vệ.
- Stack từ 6 món trở lên có thể bị dọn sau 3 lần phát hiện liên tiếp.
- Chu kỳ 30 phút tương đương khoảng 90 phút.
- Item không stack được nhưng thuộc đối tượng dọn cũng có thể bị xử lý.
Dọn số lượng lớn và dọn khẩn cấp
- Hơn 20 object cùng loại bị bỏ lâu: có thể giữ lại 20 và dọn phần vượt quá.
- Từ 100 object cùng loại: có thể tự gom stack, giữ lại 90 và dọn phần vượt quá.
- Mốc tính theo object nằm trực tiếp trên đất, không tính item trong container.
MYHOME, Lobby và biển
- Item ném trực tiếp xuống đất trong MYHOME vẫn là item dưới đất.
- Lobby có thể dọn trong phạm vi rộng hơn.
- Item trôi trên biển có thể được kiểm tra khoảng mỗi 10 phút.
- Thuyền chìm và công trình cô lập có thể bị dọn cùng.
17. Hệ thống thùng rác
- Dùng để xóa item không cần thiết.
- Khoảng 60 giây sau, item bên trong sẽ bị xóa.
- Bản thân thùng rác vẫn được giữ lại.
- Item đã bị xóa rất khó khôi phục.
18. Bảo vệ reset và Defense Token
Defense Token dùng để cùng bảo vệ world khỏi reset, không phải bảo vệ riêng cho một cá nhân.
Cách dùng
- Di chuyển tới world sinh hoạt muốn bảo vệ.
- Click phải Defense Token hoặc dùng Apply To World.
- Mỗi token tăng WORLD RESET TOKEN thêm 1.
- Nếu world đã đạt 300 / 300 DONE, dùng thêm có thể bị giới hạn.
Cách nhận và giá
- Nhận từ phần thưởng mỗi 10 wave trong Defense.
- Giá mua: 6.500 coin.
- Giá bán: 2.000 coin.
- Top contributor có thể nhận một số tiện ích di chuyển.
19. Tỉ lệ cường hóa
Cột cuối là phá hủy trang bị. Với Beefalo, cột cuối là RESET cấp về +0, không xóa Beefalo.
| Lần thử | Thành công | Giữ nguyên | -1 | -2 | Phá hủy / RESET |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| +1 → +2 | 95% | 5% | 0% | 0% | 0% |
| +2 → +3 | 90% | 10% | 0% | 0% | 0% |
| +3 → +4 | 85% | 10% | 5% | 0% | 0% |
| +4 → +5 | 75% | 10% | 10% | 3% | 2% |
| +5 → +6 | 65% | 12% | 13% | 5% | 5% |
| +6 → +7 | 55% | 15% | 15% | 8% | 7% |
| +7 → +8 | 45% | 15% | 18% | 10% | 12% |
| +8 → +9 | 35% | 15% | 20% | 12% | 18% |
| +9 → +10 | 25% | 15% | 20% | 15% | 25% |
| +10 → +11 | 22% | 14% | 20% | 16% | 28% |
| +11 → +12 | 20% | 13% | 20% | 17% | 30% |
| +12 → +13 | 18% | 12% | 20% | 18% | 32% |
| +13 → +14 | 16% | 12% | 20% | 18% | 34% |
| +14 → +15 | 14% | 11% | 20% | 19% | 36% |
| +15 → +16 | 12% | 11% | 20% | 19% | 38% |
| +16 → +17 | 10% | 10% | 20% | 20% | 40% |
| +17 → +18 | 8% | 10% | 20% | 20% | 42% |
| +18 → +19 | 6% | 9% | 20% | 20% | 45% |
| +19 → +20 | 4% | 8% | 20% | 20% | 48% |
+20 là cấp tối đa. Tỉ lệ có thể thay đổi khi cân bằng server.
20. Quy tắc ứng xử cơ bản
- Hãy tôn trọng tất cả người chơi.
- Cấm chửi bới quá mức, xúc phạm hoặc cố tình gây tranh cãi.
- Phát ngôn chính trị, thù ghét, tình dục hoặc gây khó chịu có thể bị xử phạt.
- Cấm spam chat hoặc cố tình gây chú ý liên tục.
- Không được cố ý phá hoại trải nghiệm của người khác.
21. Cấm Griefing và Troll
Mọi hành vi phá hoại trải nghiệm của người chơi khác đều bị nghiêm cấm.
- Đốt hoặc phá hủy căn cứ.
- Tự ý lấy đồ trong rương hoặc tủ lạnh.
- Phá bỏ công trình quan trọng.
- Dẫn quái tới căn cứ người khác.
- Đặt bẫy hoặc cố tình gây teamkill.
- Phá hoại world hoặc troll ác ý.
Hành vi ác ý có thể bị kick hoặc ban mà không cần cảnh báo trước.
22. Bảo vệ người chơi mới
- Cấm lừa đảo hoặc cướp đồ của người mới.
- Không cố tình dụ người mới vào khu vực nguy hiểm.
- Không ép buộc hoặc “dạy đời” quá mức.
- Cấm chế giễu hoặc mỉa mai khi người khác đặt câu hỏi.
23. Ổn định server
- Spam công trình vô nghĩa bị cấm.
- Lạm dụng object bất thường bị cấm.
- Cố ý phá hủy world bị cấm.
- Vứt item vô tội vạ bị cấm.
- Lợi dụng bug bất thường bị cấm.
Ban quản trị có thể dọn một số công trình nếu cần để bảo đảm hiệu suất server.
24. Cấm Hack, Cheat và lợi dụng bug
- Cấm sử dụng hack, cheat hoặc macro.
- Cấm lợi dụng bug.
- Cấm chỉnh sửa client để tạo lợi thế không công bằng.
Nếu bị phát hiện có thể bị ban vĩnh viễn.
25. Căn cứ và tài nguyên
- Không xây quá gần căn cứ người khác khi chưa được cho phép.
- Không phá hoại khu vực công cộng.
- Một số công trình có thể bị dọn nếu người chơi vắng mặt quá lâu.
- Cấm độc chiếm tài nguyên quý hiếm.
Map là không gian chung dành cho tất cả mọi người.
26. Ban quản trị và báo cáo
- Quyết định của quản trị viên ưu tiên sự ổn định và công bằng.
- Quy định có thể thay đổi tùy tình hình vận hành.
- Khi xảy ra vấn đề, hãy gửi ảnh chụp hoặc bằng chứng.
- Báo cáo giả hoặc cố tình gây tranh cãi cũng có thể bị xử phạt.
27. Văn hóa server
- Cộng đồng tôn trọng lẫn nhau.
- Môi trường chơi tự do và thoải mái.
- Người mới dễ dàng hòa nhập.
- Giữ cảm giác và sự nhập vai đặc trưng của Don't Starve.
- Vận hành ổn định để chơi lâu dài.
28. Lời nhắn cuối
Các quy định tồn tại để mọi người có thể cùng nhau chơi vui vẻ.
Chỉ cần giữ phép lịch sự và biết tôn trọng người khác, bất kỳ ai cũng có thể tận hưởng server một cách thoải mái.
“Ngay cả trong một thế giới tăm tối, bầu không khí tốt đẹp vẫn có thể tồn tại rất lâu.”
Chúc bạn sinh tồn vui vẻ.
댓글 0
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | Server Guide & Rules | Corby | 2026.07.19 | 2 |
| » | Hướng dẫn và Quy tắc Server | Corby | 2026.07.19 | 1 |
| 공지 | 서버 가이드 및 이용 규칙 | Corby | 2026.07.19 | 1 |